The Twelve Part Color Circle, The Seven Color Contrasts and The Color Sphere
Libro: Color Sphere & Color Contrast
El color es uno de los elementos más importantes en el diseño, es importante reconocer las posibilidades que tenemos a nuestro alcance con el manejo del mismo para que, en el caso de la Ingeniería de Software, ofrecerle un apartado visual atractivo y sobretodo limpio, a los usuarios.
Existen diagramas como el círculo cromático que nos ayudan a cumplir los objetivos antes dichos, este circulo es una representación gráfica bidimensional y ordenada, de la relación de armonía y contraste entre tres colores primarios, los colores secundarios y terciarios que se pueden obtener a partir de la mezcla de dos primarios en distintas proporciones.
También, en el libro nos presentan siete tipos de contrastes que se derivan del particular modo de actuar de cada color:
- Contraste de matiz. Este contraste se da por los colores con su más intensa luminosidad, hacen falta por lo menos tres colores con claras diferencias de matices. El efecto que produce es un multicolor, franco y potente.
- Contraste de luz-oscuridad. Surge cuando diferentes gradaciones de un mismo color están relacionadas entre sí, lo importante es que la concordancia de tonos provoque la sensibilidad de los grados de luz-oscuridad y de sus contrastes.
- Contraste de frío-cálido. Los colores se clasifican en fríos y cálidos. En el paisaje, los objetos más distantes siempre parecen tener un color más frío debido a la profundidad intermedia de aire. Este contraste contiene elementos que sugieren cercanía y distancia. Cuando las temperaturas de dos colores se contraponen entre sí, se origina el contraste de frío-cálido.
- Contraste complementario. Se dice que dos colores son complementarios cuando la combinación de ambos producen gris oscuro. El acercamiento de los colores complementarios aviva su luminosidad, pero al mezclarse se pierde el efecto. En el círculo de colores o el círculo cromático, los complementarios se encuentran opuestos los unos de los otros.
- Contraste simultáneo. Es el fenómeno en el cual nuestro ojo, para un color dado, exige simultáneamente el color complementario y, si este no se le es dado, lo produce él mismo.
- Contraste de saturación. Se refiere al grado de pureza de un color, es el contraste entre lo puro, los colores intensos y colores diluidos. Este contraste resulta de la oposición entre un color saturado y luminoso y otro color apagado y sin resplandor.
- Contraste de extensión. Consiste en el área relativa que ocupa un color en comparación con otro u otros colores. Para lograr una relación equilibrada entre colores, debemos tener en cuenta que el tamaño de la mancha debe ser inversamente proporcional da la luminosidad del color.
Por último, se nos menciona la esfera de colores, esta esfera perfectamente simétrica, sirve para representar los numerosos signos característicos de los colores. Permite analizar la ley de los complementarios, indicar todas las relaciones fundamentales que se dan entre los colores, así como las relaciones existentes entre los colores y el blanco y negro.
En nuestra carrera, si se desea desempeñarse en el área de Front End, es importante tener claros conocimientos acerca del manejo de los colores, todo lo anteriormente descrito sirve como herramientas útiles para el diseño de las interfaces de usuario, muchas veces, por más que una aplicación cuente con funcionalidades útiles, no logra ser lo suficiente para atrapar a los usuarios si no se cuenta con un diseño atractivo, es ahí donde recae la importancia de ser un diseñador con variados conocimientos, al final todo se reduce a la comodidad de las personas y como las satisfacemos.
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