Micro / Macro Readings

Documento: Micro / Macro Readings

En este documento se nos habla más que nada de diseños de mapas, el primero que se nos introduce es el mapa de Manhattan cuya cualidad es que es tan detallado que abarca puntos tan finos como ventanas individuales, estaciones de metros, paradas de autobuses y cabinas telefónicas. Estos detalles en el mapa conducen a micro-readings personales, historias individuales sobre los datos: tiendas visitadas, hoteles alojados, caminatas, ventanas de oficina, todo en el contexto extendido de todo un edificio, calle y barrio. El detalle se acumula en estructuras coherentes más grandes. La simplicidad de la lectura deriva del contexto de información detallada y compleja, debidamente organizada.

Se nos menciona que el panorama, la vista y la perspectiva ofrecen a los espectadores la libertad de elección que se deriva de una visión general, una capacidad para comparar y clasificar los detalles. Y esa micro-information, como una textura más pequeña en la percepción del paisaje, proporciona un refugio creíble donde el ritmo de visualización se condensa, ralentiza y personaliza. 

Los diseños micro / macro son válidos para todo tipo de visualización de datos, así como para vistas topográficas y panoramas de paisajes. Tales diseños pueden reportar detalles inmensos, organizando la complejidad a través de múltiples y (a menudo). 

Se nos presenta un ejemplo de las capas jerárquicas de lectura contextual que nos informan una relación nublada entre la temperatura y la conductividad para varios elementos. Cada conjunto de puntos conectados proviene de una única publicación, citada por un número de identificación. Un número, vinculado a una lista alfabética ordenada por el nombre del autor, ahora identifica cada artículo publicado.

Igual se habla del mapa de Tokyo que nos muestra la densidad de población. Su nivel de detalle es tal que los residentes pueden encontrar su propio cuadrado particular y también verlo en un contexto más amplio.

A continuación, se presentan ejemplos de diseño micro / macro:
  • The Vietnam Veterans Memorial es otro ejemplo de un diseño micro / macro. Desde la distancia, los nombres de los 58,000 soldados dispuestos sobre el granito negro produce una medida visual de lo que significa 58,000, a medida que las letras de cada nombre se vuelven grises y se acumulan hasta la cifra final. Cuando se acerca un espectador, estas formas se resuelven en nombres individuales.

  • Los graphical timetables también ejemplifican la multiplicidad y totalidad del diseño micro / macro. Aquí se describe la estructura general de un sistema ferroviario, ya que las líneas individuales se agregan en patrones sistemáticos.

  • Las gráficas de análisis estadístico de Stem-and-leaf  también se basan en el diseño micro / macro. Cada punto de datos establece simultáneamente su valor y llena un espacio que representa una unidad contada.
Conclusión
Cuando se le va a mostrar información a los usuarios, el diseñador debe tener la suficiente creatividad para proporcionar un diseño que le otorgue a los usuarios la capacidad de elegir entre el nivel de detalle que se requiera, para que así, la búsqueda o la interacción que los usuarios tengan con el producto resulte más rápida y eficaz. Un buen diseño debe hacer que el usuario use su capacidad para comprender en lugar de memorizar, el propósito es crear un diseño que pueda comprenderse la primera vez que se ve.

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